魔兽争霸iii:冰封王座,dota死亡先知出装

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-09-21 13:08

cw中一般选择让dp单中,但是dp本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波收...

只是画画

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语言: 大小:51M

类型:休闲益智 等级:

标签: 休闲 益智 闯关

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cw中一般选择让dp单中,但是dp本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波收兵,同时又能打中对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。
推荐出装
出门装
由于dp前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子。
中期核心装
死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出回复魔法的秘法鞋非常合适!
后期神装
羊刀和希瓦肯定是最适合dp的两个大件,具体选择顺序由对面英雄及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,如果己厅镇差方特别缺控旅早制,羊刀也是王道选择。bkb视对手的英雄而定,如果控制英雄少的话笛子、死灵书都是一种选择。
技能介绍
食腐蝠群快捷键:r
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
施法距离:600
最大距离:810
施法间隔:8(7/6/5/4)秒
魔法消耗:105/120/140/165(-10/-15/-20/-25)点
等级1-召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。
等级2-召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。
等级3-召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。
等级4-召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。
沉默魔法快捷键:e
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
施法距离:900
施法间隔:15(14/13/12/11)秒
魔法消耗:80(70/65/60/55)点
等级1-阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
等级2-阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
等级3-阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
等级4-阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
巫术精研快捷键:c
提升krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群-降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法-降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵-增加恶灵的数量。被动增加死亡先知的移动速度。
等级1-降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1秒;降低食腐蜂群和沉默魔法扮皮的魔法消耗10;创造3个额外的恶灵;增加死亡先知3%移动速度。
等级2-降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间2秒;降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗15;创造4个额外的恶灵;增加死亡先知6%移动速度。
等级3-降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间3秒;降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗20;创造5个额外的恶灵;增加死亡先知9%移动速度。
等级4-降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间4秒;降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗25;创造6个额外的恶灵;增加死亡先知12%移动速度。
驱使恶灵快捷键:x
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)
持续时间:30秒
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级1-释放4(7/8/9/10)个恶灵。
等级2-释放10(13/14/15/16)个恶灵。
等级3-释放18(21/22/23/24)个恶灵。

dota死亡先知出装

建议你看情况出咯,现在渣塌穗胡打dato,早期我学的时候就是别人出什么,我出什么,后来就都是看对面阵营出的,对面早期被我杀的欢,我就如族圆出追杀装,比如...飞鞋...风张(+20移动速度),如果对面控制多,我就要出肉装,挑战,先锋,血精,冰家什么的

刀塔传奇里面的dp怎么出装

刀塔传奇dp指的就是死誉贺亡先知,作为一个强大的中排法师,死亡先知在队伍中作为法坦的作用。技能和属性成长综合来看,死亡先知都算得上一个比较强的英孙虚首雄。
出装推荐
蓝色风杖振魂玫瑰魔抗头巾智力长袍智力挂件秘法鞋
蓝色+1阿托斯洛萨黑黄古之耐歌艺人面罩秘法鞋
蓝色+2长笛小人书极限球冲锋盾智力挂件智力假腿
紫色羊刀紫苑极限球元气之球智力挂件智力假腿
紫色+1绿杖梅肯分身斧小人书2阶冰甲飞鞋
紫色+2飞鞋
紫色+3龙心小人书2阶刷新珠黑黄骨灰盒飞鞋
这套出装可以最大化的让dp发挥出自己的作用则数,小件的话逆风堆护腕,大魔棒必出,纷争面纱看团队,灵魂之戒冰甲羊刀龙心。

dota死亡先知怎么玩

死亡先知,我特别喜欢的一个英雄
今天我把打法总结一下。
我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走
技能加点是13131后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。
六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方卜仿没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的
这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思陆弊搜路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招早历加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。
后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装,绿杖,隐刀,风杖,三者选一。
记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧