忍者之刃:快速流程攻略第二章|忍者之刃 详解攻略

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-10-13 11:56

第二章一开始是操纵直升机的机枪炮对来犯的感染者进行攻击,这个部分要注意的是善用超忍力来进行弹药更换跟填充的动作,同时注意怪物的动向,技术好的话,直升机根本不会受损...

我贼能抗摔

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语言:简体中文 大小:28.4M

类型:休闲益智 等级:

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第二章一开始是操纵直升机的机枪炮对来犯的感染者进行攻击,这个部分要注意的是善用超忍力来进行弹药更换跟填充的动作,同时注意怪物的动向,技术好的话,直升机根本不会受损。
当第二只大虫出来后,会进入qte,然后跳进破损的大楼里,清完大楼里的小怪,中头目:刺壳魔蜗尘誉出现。
刺壳魔蜗的攻击模式如下:
用头重击地面,引发冲击波。
用头重击地面,使出隐形攻击。
缩进壳后旋转,进入qte,失败的话将被重重碾过。
这个王并不难打,记得看到他头抬起来的时候,快速往外跑开就可以桥桐了。
打完之后进入剧情,又是一段qte,然后开始跑给大虫(死亡邪虫派消段)追,善用超忍力就可以拉开很长的距离,一点都不难;跑到尽头后进入跳楼战,打完之后qte,然后进入建筑工地,打第二个中头目:死亡邪虫
死亡邪虫的攻击模式如下:
张开大嘴,把燃烧的车子丢出来。
用头重击地面,被正面击中会被打飞,被震波击中会造成短暂硬直现象(就是短时间不能移动。)。
大叫召唤小蝙蝠。
原则上也不难对付,建议用猎鹰双刀配合超忍力,在他把他的头当成鞭子甩到平台上时**赏他个痛快,一定伤害后,他就会躺在地上奄奄一息,这时再给他一个华丽又大伤害的连段,几次后就可以进入终结动作的qte了。比较需要注意的是,这个中头目的终结动作需要爬到最上层的高台才能按a键触发,这一点可千万别忘记。

忍者之刃--详解攻略(一)


游戏介绍——
很多人喜欢拿本作跟同类型游戏《忍龙》作比较,其实两者各有所长,忍者题材的act游戏标准不一定要以《忍龙》为准,因为本作带给大家的,是有别于往常忍者题材动作游戏的独特体验,除了塑造一个具备往常忍者习性的角色之外,该作还引入了更多现代要素——游戏的世界观设定在现代的东京,主角ken不止会舞刀弄枪,还可以驾驭大型的装甲车、直升机,运用机枪火箭炮这类现代武器,让该作在游戏性的表现上更加多元化,让玩家获得更多新鲜的游戏体验。除此以外,qte的设定作为本作核心系统的存在,为我们带来了一顿视觉大餐,电影化的表现手法让游戏的观赏性大幅增加,颇为夸张和华丽的动作衔接与招数设计以及变装系统把一个现代忍者的形象凸显得时尚、帅气。
游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。但是,2015年8月12日在东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势
游戏一开始主角ken的父亲带领ken完成了一次任务,任务过后却给玩家们爆了一个大冷门,ken的父亲居然背叛他而去,杀掉了所有同行的队员,还用精湛的刀法“杀”了ken之后扬长而去,随着我们游戏进程的深入,才慢慢地揭开了真相并一步步了解到ken父亲的苦衷。
游戏的画面精良,音乐并不出彩但也恰到好处,qte系统的主宰,使得游戏完全变成了一场华丽的表演,这让我们在爽快斩杀的同时也在视觉上得到了享受,场景很宏大boss战气势十足,还有一个超忍力(lb)的设定,类似于子弹时间的效果,在游戏中也十分实用,令人称道。游戏的关卡设计为若干场boss战,中间夹杂一些过场(杂兵战与隐藏要素),半数关卡还有fps要素的融入,这样的设计使得游戏整体的节奏紧凑,衔接紧密,只是有时过多的qte影响游戏的连贯性与畅快感。每过一关会有该关卡的完成度及评价,可重复挑战,在重复挑战的过程中还可重复刷魂(用于升级武器及忍术),使得玩家可以在挑战成就的情况下在早期就能取得顶级的武器及忍术了。
单手剑:对付人形杂兵时使用,便于“致命一击”;同样具有“飞鸟”的招术,搭配超忍力对付某些人形boss(比如黑川和服女和老爹以及阪本九郎)很实用。(ps,剑到了第八关时会解开最终形态和能力——“噬血”,其实这个形态很恶心,威力并没有很明显地增大,但是出团空现了长期使用会伤及自己的状况,出现红色闪电缠绕身体时还要操心换武器)
大刀:凿墙开路,对付盾牌杂兵,硬壳boss(蜘蛛boss、螃蟹boss),大刀有巨大的威力和缓慢的出招速度,还可用于破碎大个儿的箱子。“跳起+y”的招术很好用,特别对于盾牌兵包围你时或给自己解围的时候,还有对付螃蟹boss时这招几下就可以给它“卸甲”。
双剑:个人很喜欢的武器,对付多数boss都可用上,普通攻击就很好用,一阵乱舞飞沙走石只让敌人有挨打的份儿,可用作抵挡远程兵的子弹或电球,特别是对付蝙蝠,那感觉更是一泻千里,一发不可收拾,满屏金光灿烂。“rt+y”的招术好用,发出该招后会有一定的落地时间,这时候在空中再搭配y键更是让双剑变得无懈可击。
忍术分为直接攻击和蓄力瞄准攻击,随着等级增高而威力增大、蓄力等级增高,由b键发动。
风忍:最为实用的忍术,直接攻击为片儿伤,对付蜂群时一下就可以,对付boss和杂兵都可作辅助攻击,一般情况下谈或老作灭火或打破使用钩刃地方的墙面阻挡,利用风忍可以更方便地解开有关“连击数”的成就。
火忍:烧开前方通路的阻隔,点燃树形怪物照明空间,对付指定boss(下文会有详细介绍)。
雷忍:麻痹敌人让其失去行动能力,直接攻击为防御墙,可以反弹远程兵的攻击,对付指定boss。
敌人种类不多,主要有“灰色人形怪”(持盾与徒手)、“红色人形怪(徒手与后期的持武器带防御)”、子弹远程兵(可反弹可防御)、火焰远程兵(不可反弹不可防御)、雷电远程兵(可反弹不可防御)、火箭弹远程兵(可反弹不可含升防御)、蝙蝠群、蜂群与蜂巢等。具体对付办法见武器篇与忍术篇。

忍者之刃:快速流程攻略第三章


第三章一开始要利用装甲车来追逐受感染的黑道家族:黑川龙子及他父亲黑川藤次郎,原则上跟开直升机差不多,利用超忍力来装填弹药或改变弹药就能顺利攻略。
当追逐到了一个段落,会出现中头目:巨螯腐尸蟹。腐尸蟹出场后会追逐装甲车一小段时间,这段时间请务必开超忍力+坦克炮把他两只蟹螯的硬壳打爆,对后面的中头目战有很大帮助。
巨螯腐尸蟹的攻击模式如下:
用嘴巴吐出5波电球,被击中时会原地麻痹数秒;电球击中地面的水洼时,水洼会带电,不小心踏到水洼也会原地麻痹。
用蟹螯发动强力雷射,攻击力极大,脊拍燃不过出招有倒数时间。发动模式有两种,一种是中央集束,另一种则是由两侧发动后,慢贺雀慢往中央靠拢。
以樱虚蟹螯重击地面,引发冲击波。
倒地再起后,会长出新的螯并重击地面,同时用嘴发动护身雷射,形成电墙,碰到会被麻痹。
硬直一段时间后,恢复双螯的硬壳。
由于在装甲车模式时,我们已经把他的硬壳打爆,所以一开始只要快速打断他的腿,然后集中攻击他的头就好,第一轮攻击,使用改造过的猎鹰双刀(三段),大约可以打掉他1/3~1/2的hp,到他再起后,真正的战斗才算开始。
护身雷射只要他发动雷射炮就会消失,所以在他发动雷射炮前先专心清除飞出来的小蝙蝠吧!比较麻烦的是恢复硬壳,因为只要硬壳一恢复,就得用慢到极限的破岩刀再度把他的壳打爆,但腐尸蟹具有麻痹能力,攻击越慢,要逃过电球的机会就越低,所以建议在他还没恢复硬壳前,尽快把他重生的双螯打断,让他再度倒地,就可以随便肤浅他了!

忍者之刃:快速流程攻略第四章


这一关一开始依然是直升机空战,经过前两关的介绍,想必各位玩家都知道要怎么操纵了,这里就不再赘述。
空战的最后要打败三头妖蟒,没什么难度,大炮狂轰就可以顺利攻略枣握早,战胜后进入qte,开始机翼战。
整个皮判机翼战的重点在于快、狠、准。所以猎鹰双刀配合旋风手里剑是最好的选择,一发旋风手里剑就可以把周遭所有感染体卷离机翼,只要位置抓的准,快速清光小虫是没有问题的。
在机翼战第一阶段,机舱中的货柜有秘文石及徽纹:蜈蚣,务必取得。
之后小川勘兵卫出现,并召唤三头妖蟒,进入机翼战第二阶段,主要还是在快速灭火跟打倒感染体,跟第一阶段没啥分别;在第二阶段的要打三头妖蟒其中一个头,拆掉他的硬壳后用猎鹰双刀猛打就是了,他只会用头不断往前冲咬,注意闪躲就能轻松攻略。打倒妖蟒后进入机翼战第三凳雀阶段。
第三阶段要特别注意:收起你的猎鹰双刀跟旋风手里剑,改用破岩刀应战。这样做的理由并不是因为敌人带著盾上场,而是怕不小心让箱子还没破就飞出机舱,让珍贵的宝物也付诸流水