工人物语7 详细攻略,工人物语7:王国之路

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-10-14 03:07

耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。ign只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。我没...

阳伞驱动

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语言: 大小:46.0M

类型:休闲益智 等级:

标签: 休闲

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耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。
ign只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。
我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素,比起英雄连而言资源生产系统更加复杂。
下面说说我的个人体会:
no.1眼观六路
玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据扒冲渗点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
no.2发展路线
如同前面一判尺位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。
威望点数的使用:特殊建筑-建筑工-住所升级-堡垒升级-道路升级-仓库升级-教堂升级-兵营升级-地质学-修道院-交易所升级
我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,春脊所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将**有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。

工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略


第一关
收起第一关第二关第三关第四关第五关第六关
这篇入门攻略敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~
本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易有人要菜单汉化有人卡在第一关的视角移动处。。。。
第一关
本关主要讲解最基本的生产链与造兵。
游戏纯运一开始会看到如下图1234
本关主要讲解最基本的生产链与造兵。
游戏一开始会看到如下图1234
此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。
完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了如下图1234
任务1
移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了玩过即时战略的都晓得
任务2
获取2单位石头
如图所示1234
对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择第一级建筑中的矿场mountainshelter可以发现多
出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担任的功能。其中quarry就是采石头。
现在在石头矿旁边放置矿场并建造采石稿游附件等待采集2单位石头即可。
这是你的生产场可能离你的仓库很远了,为了提高效率,记得在附近建造一座仓库storehouse
相关信息可以参考隔壁的一张帖子~~
工人7物流系统初探
任务3
扩展你的人口上限。
如图所示1234
第一关5增加人口
选择建造一间普通居所residence即可可以看到residence可以提供4的人口。
任务4
建造木板生产链
建造一间lodge,然后分别建造伐木附件和锯木附件
如下图1234
第一关6才木头
任务5
建造至少一间小麦农场和一座风车
如下图1234
第一关7面粉
选择farm然后分别建造对应附件即可,风车是windmill
任务6
征服敌人的军营
当我们有了面包后就可以开始造兵了
如下图1234
第一关8打仗
点击酒馆就可以看到所能征召的士兵已经价格了,征召到足够的士兵就可以攻击了
如下图
第一关9攻击
点击自己的红盾牌然后对着敌人的城堡点击键裤销,军队就会出击了。
攻占后本关结束。

工人物语7——入门详细详细攻略(二)


第四关
本关主要是讲解如何升级拓展贸易路线,修复和升级殖民地防御。
任务1如下图1234
第四关1征服目标
征服raspun的军营以此来打通通往地图南方贸易港口的道路。
我们要做的就是打下地图中间的土地。相关的发展相信大家已经在前面几个关卡学会了,就不再详细说明了,毕竟我自己也是半个新手。
需要注意的是敌人有木塔防御,兵力少了还是不要太急着进攻。
当打下了这个营地了,就会开始下一步任务:
任务2如下让州图1234
第四关2开展贸易
建造一座贸易办公室,开辟一条贸易路线,经行石料贸易。
如上图所示,贸易办公室在建筑面板的第二版中。
大家可以先不用急着去建贸易办公室,应为有些准备工作要做。
要想贸易办公室运作需要衣服,而要生产衣服需要布料,要生产布料的话需要羊毛。
羊毛在农场经行生产,2单位蠢滑败水=1单位毛。
布料的生产在普通住所生产,1单位毛=1单位布料。
衣服在贵族住所生产,1单位布=1单位衣服。带颤
好了,现在我们可以开始建造贸易办公室了。
如下图1234

《工人物语7》简易攻略及经验心得


卷首语:
各位玩家想必都已愉快的享受了s7的乐趣,我也只是简单的写一点介绍和经验希望初学者能够借此尽快领略到他的乐趣!
可以......支持正版!s7的确是不可多得好游戏,我也不是正版fans,只是除了暴雪及战锤40k外,觉得s7的确可以认真收藏,虽然已经有了破解补丁,但较之令人作呕的autosave卡机和莫帆纯雀名其妙down机跳出,实在不敢恭维,至少我是忍受了二天后,赶紧在taobao整了个黄金版cdk,而后就没有出现过上述的问题!
鉴于目前没有明确的设施中文译名,便于初学者认知,熟手明确对照,我根据这些设施所在位置,根据其功能,妄自菲薄的翻译了一下!方便本文读者了解!
如:农场可增值:农田(采)、牧羊场(采)、饲马场(采)、养猪场(采)、面粉场(生);
森林小屋可增值:渔屋(采)、原木屋(采)、猎人屋(采)、木料坊(生)、植树屋(生);
矿场可增值:采石(采)、采铜(采)、采煤(采)、采金(采)、烧炭屋(生)、熔锭屋(生);
一般住宅可增值:制纸坊(生)、织布坊(生)、面包坊(生裤咐)、轮轴坊(生)、工具坊(生)、啤酒坊(生);
高级住宅可增值:成书坊(生)、铸币坊(生)、成衣坊(生)、珠宝坊(生)、武器坊(生)、肉食坊(生)。
仓库(可升级)--s7游戏乐趣在于运作,诸多资源又并非即时到位,所以运作的核心便是这集散资源的仓库了!
仓库作用是储存所有资源,仓库员工除了只搜集井水外,集散资源到其他仓库或特殊建筑工作,可以经过升级提升库容和员工数量;
仓库间的距离要适中,太近会让储存变得凌乱,太远又会是工人浪费时间在往返仓库的路程上,建议距离是4-5个房屋间距留一个仓库,另外仓库可以离采集设施远一点,因为后期有食物加成的采集工人可以一次性储存多个物资,而生产设施一定要最近,方便生产设备工人领取资源存放成品。
采集场所(不可升级)
森林小屋的渔屋、原木屋、猎人屋;农场的农田、牧羊场、饲马场、养猪场;矿场的采石、采铜、采煤、采金。
就近放置于资源点附近,为生产设施腾地段而稍远于仓库点,但请考虑资源点枯竭后根据附近的生产设施需要而转变,如森林小屋的猎人屋后期可以转变为植树屋或木料场,矿场的采石后期可以转变为烧炭场,采铜、采煤、采**个采集设施可以经声望升级后转探矿;
食物加成由普通食品增2倍产出,高级食品增3倍产出!
生产场所(住宅类可升级)
生产场所主要由一般住宅和高级住宅增值建设,如:一般住宅增制纸坊、织布坊、面包坊、轮轴坊、工具坊、啤酒坊,高级住宅增成书坊、铸币坊、成衣坊、珠宝坊、武器坊、肉食坊;
部分生产设施由采集场所衍生,如矿场增烧炭场,森林小屋增木料场(
因为仓库间资源传送是靠仓库员工搬运,未升级的仓库员工人数少工作效率低,考虑到物资转移空挡造成的生产低效,开始时期不要考虑周边地区采集,转至中央城区统一生产的模式,还是就近生产的原则比较适宜。
可行的设施配属方案:
2农田1面粉场(农场)+1面包坊(一般住宅)=一般食品
1农田1养猪场1养马场(农场)+1肉食坊(高级住宅)=高级食品
1牧羊场1养马场(农场)+1织布坊(一般住宅)+1成衣坊(高级住宅)=成衣
...
矿点资源凌乱不建议硬性配置,可根据实情随时变通;
牧羊场养猪场这样的耗水大户不适宜集中垒建,建议专项水井**。
特殊建筑(可升级)
兵营可出兵,战斗之用;
教堂可出僧侣,可升级科技或入住村落;
商业事务所可出商人,开启贸易点或进行往常贸易--请至少达成铜锭贸易路线,这样可以减少矿点凌乱,集合资源熔锭给仓库的压力;
该类建筑可以消耗石料延展以提升声望点
建筑工坊就近建设。
声望等级
每五点声望点数升一级,每级可开启设施技能或设态早施升级。
专项建筑消耗石料、金币、铜锭可提升声望点;
特殊建筑兵营、教堂、商业事务所的衍生建筑也可以提升声望点;
达成部分目标如科技、贸易、中立任务或村落占领也可以提升声望点。
胜利宝箱
提升声望等级或占领村落或开启贸易路线或达成胜利点可获得三选一宝箱,根据当前需要来选取
胜利点
每张地图胜利因素是抢先达到所需的胜利点;
胜利点分两类,一类为锁定点,只奖励给第一个达到目标的玩家,如第一个建成3级教堂or商业事务所,第一个达成中立村落要求等,一类为竞争点,奖励给实时目标要求达成最高的玩家,如军队人数20人以上,金币数25以上,工人数量30,等...