dnf驱魔希洛克加点 dnf 第二季60力驱加点

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-10-29 12:24

dnf驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷帆睁却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭...

兔子养成记

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语言: 大小:48.8M

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dnf驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷帆睁却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭魂落雷cp,满朱雀盘子。
详细答案:
驱魔师三觉后朱雀符和巨旋风得到了加强,朱雀符可以在巨兵系技能后直接附加上去,技能效果有点类似于女圣职者中团长的神焰,而释放的手感类似于鬼泣的技能柔阵。也就是说驱魔师可以在没有抬手动作的情况下,直接在怪物身上释放朱雀符。
这个改动极大增加了驱魔师的秒伤能力,在国服的环境中显得尤为重要,同时力驱为了提高秒伤也需要学满朱雀符,所以sp会变得紧张。
对于巨旋风的改变主要是减少释放动作、旋转时间和多段攻击间隔,除了整体速度上的提升,并没有技能形态上的大改动,所以依然与小伙伴们之前习惯保持不变即可。
技能变动
除了三觉改动之外,驱魔师各技能均有不同程度的加强,其中疾空旋风破攻击力增加了13.7%,相对来看是增幅非常高的,并且经过上一次疾空旋态亏岁风破的加强,现在已经可以选择点满了,在三觉后更是可以作为主力输出技能使用。
虽说99%的技能都是增强,但也有那么1%的技能遭到削弱。驱魔师所有技能中表现优秀的落雷符遭到了削弱,从冷却随技能等级增长而减少,变为了全等级17.4秒的冷却,这对于走歧路**流驱魔的小伙伴们是一个严重打击。
三觉后驱魔师不再适合歧路**流,并且歧路套对于驱魔的提升也下降很大,推荐小伙伴们选择正常流派的装备。
驱魔师一直都有法驱和力驱之分,在老版本的时候这两种流派区分极其明显,不过由于技能的一次次变动,现在两者的区分基本只相差在buff的选择上,点满脉轮圣光即为法驱,而点满脉轮烈焰即为力驱。
技能方向的主要差异在于星落打、巨旋风、疾空旋风破、狂乱锤击、灭魂符和式神封灵阵的选择上面,这些技能中强弱相差不大,由于驱魔师各个版本强力技空早能不同,小伙伴也是从不同版本开始玩驱魔的,所以每个人的习惯不同。
这些技能中主要根据小伙伴们自身习惯即可,只要连招顺畅,最终伤害不会相差很大。
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dnf 第二季60力驱加点

武器祝福,等级:10【依旧看好5%命中】
净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】
直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,cd短,消耗低,攻击高】
强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动性】
强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至於攻击方式模拟器并为给出】
勾拳追击,等级:1【最后剩余sp不知道加哪而已,加这个或许可以有用】
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】
强制团桥态-空斩打,等级:1【自带】
驱魔震慑,等级:1【自带】
落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】
斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】
狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】
狂暴锤击,等级:1【ex狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击塌源飞时攻击为2200%】
破魔符,等级:5【前置】
式神:白虎,等级:3【前置】
式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】
式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】
战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量5.1%命中51%的硬直时间】
星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】
强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动性】
巨旋风,等级:5【前置技能】
疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】
无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍消正】
脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】
苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176】
强制-狂乱锤击:1【多余50点sp每处加加这个能更灵活些】
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1【纯力不加】
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1【自带】
后跳,等级:1【自带】
强制-后跳,等级:1【自带】
驱魔师布甲专精,等级:1【自带】
驱魔师重甲专精,等级:1【自带】
驱魔师板甲专精,等级:1【自带】
跃翔,等级:1【刷图会用到的】
受身蹲伏,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】
力量之源,等级:3【增加75点力量】
强化-基本技能熟练,等级:3【模拟器显示攻击力增加30%】
物理暴击,等级:10【提升10%的物理暴击】
体力之源,等级:2【增加50点体力,tp不足无法加满】

dnf中法驱如何加点

既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害差顷。加1,等于不加。
落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但胡指前提是代价大,作用小,尤其sp不够。
压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很bt的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用cd时间变短,而出现多条狗登场。
白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。
缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想pk的话,剩下的sp全加到不屈上(至少+9)
魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼rp,得不偿失。
总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤虚做陆害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而pk各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。

dnf70版本力驱加点

武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf70版本力驱加点可以选择武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能返桐埋全部点满。dnf是指《地下漏蚂城与勇士》。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏轮基公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。