龙之谷学者技能加点参考分析,龙之谷手游学者二转炼金圣士怎么加点

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-10-29 03:33

《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏最怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参...

EETAN

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语言: 大小:25.3M

类型:休闲益智 等级:

标签: 益智 休闲

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《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏最怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!
几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。
1飞速冲击
这个技能前期可以用用..但后期就不行了..
建议加点:前置即可
2空隙爆栗
这个技能和上面的差不多吧
建议加点:前置即可
3凝固汽油弹
这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过
建议加点:前置即可
4天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。
这几个技能放在一起说.因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低
想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能
点多
建议加点:1点
5闪避
这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处
建议加点:必满
#p#副标题#e#
6轰击
一个被削弱的孩子...放弃吧.
建议加点:0
7眩晕手榴弹
不错的技能。丢下去能晕一大片。
建议加点:1或在sp充足条件下满
8上蜡
这个技能很不错。无论是pvp还是pve到底几率都很大。半糖大神视频中有验证。
建议加点:必满
9召唤机器人
人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400%
建议加点:必满
10呼唤机器人
0sp0mp并且非常好用
建议加点:必满
#p#副标题#e#
11泡泡弹
pvp必加.加多少看自己sp和喜好。pve这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加
建议加点:自定
12力量掌握
满级7%的hp
建议加点:满
13自动网罗
就是那个掉药品的东西.你懂得
建议加点:满
14乒乓爆栗
刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。
建议加点:前置。或满(二转)
15脑电波投射
伤害成长过低。。飘过
建议加点:前置
#p#副标题#e#
16生化导弹
从16生化导弹开始说..
生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。
而且看半糖视频中如果暴击还好,能3w+伤害。但如果不暴击就1.5w+伤害,并不是很高。并且cd45s
这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在机关枪电鸭子上。
建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置
17机器人buff技能攻击技能
机器人的技能都很好。不论是buff技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大
如果三学者一伏和起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以
建议加点:不论是走那一系,都前置即可
18重力手榴弹
这个技能虽然攻击很低,缺渣盯但他在pvp和pve上都有妙用。在梁并pve中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。
在pvp中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。
建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。
19加特林机枪塔
这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击不俗的伤害。在pvepvp都有很大用途。
建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以sp有点不足。
20炮塔
炮塔这个技能低伤害可以略过。
建议加点:前置即可
#p#副标题#e#
21寒冰喷射塔
这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有机关枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。
建议加点:前置或sp多时加高。
22电鸭子
范围性伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。
建议加点:前置或加高
23重磅汽笛
非输出技能。主要为了消除buff。
建议加点:1或前置
24自曝鸭
先说下这次更新-增加了重磅炸弹范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅炸弹技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.
从上面可以看出鸭子不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系sp足够可以满。火炮系。就不要加了。
建议加点0或前置或满
25
40大
如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际
#p#副标题#e#

龙之谷手游学者二转炼金圣士怎么加点

龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322mb
评分:5
平台:
标签:英雄q版战斗男生精选
龙之谷手游学者二转炼金圣士怎么加点?炼金圣士是炼金术士的下一转职方向,关于技能属性不再解读,主要为你提供炼金圣士技能加点。
【技能加点】
通过炼金圣士技能我们可以看出,炼金圣士新增了两个拥有强大输出能力的慧橡主动技能,同时更是进一步提升了炼金术士炼金火系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升炼金圣士输出能力为主。新增技能冰光束拥有最高的魔法攻击力,同时还可以冻结敌人是我们首先可以考虑升级的技能,冰光束ex的增强能力更是让冰光束的输出在上一层楼。由于炼金圣士技能对炼金术士炼金火系技能的强化都可增加技能30%伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级炼金术士炼金火系技能中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择前纤旁技能升级顺序。而对于炼金术士的炼金毒系技能,虽然某些技能初始输出能力也较强,但由于炼金圣士加强了炼金术士炼金火系的技能使得输出有所提升,所以在加点上并不再推荐升级冰系技能。
【总结】当然加点并没有固定竖销的套路,只有自己摸索适合自己的才是最好的选择。

龙之谷学者技能加点学者加点攻略


龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者粗知加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。
疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出茄答、辅助、控制鸭子、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短cd,用了这个那个cd就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。
学者:
这一系列的颤凳慧加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。
天空裂变就相当于一个小浮空,连击也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。
延展攻击针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。
上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者sp足够)范围小,时间短是缺点。
轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,攻击范围也很广。

龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析


首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,cd时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,pk的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起t3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,t4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,pk的话上蜡cd板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧sp,召唤摄魂怪的cd也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的sp真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能t4时代必满了,不像t3可有可无,t4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,pk的话现在pk所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
让我们再看看炼金系的。
火系:
岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要纯慧皮想直接满了吧,高伤短cd的神技,药剂的话就要斟酌下自己的sp了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的sp又不少,刷图向的是可以考虑满的,pk的话就不建议了,药剂的非ex火拳范围小,抓判定难度比较大。
岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,pk的话根据自身情况进行选择,毕竟pk的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。
岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是pk都建议点满,你不会后悔的。
冰系:
寒冰戳刺:这个技能cd又被缩减了1秒,刷图的cd变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,sp方面比较紧的缘故。
冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图cd13秒,pvp是15秒,这里更推荐pk党满上,毕竟减速+输出在碧拆此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为cd的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。
瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,pk的话就算了,这东西pk的时候cd长就不说了,做差伤害不高的情况下咸猪手本身的ai也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。
毒系:
喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出ex的,毕竟一个输出兼范围回血的短cd技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。
毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无cd的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。
疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了n久,然后t4仍然只是个前置的命,短cd+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。
混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,pk的时候也带有强浮空,唯一的缺点是cd时间略长,刷图25秒,pvp28秒,建议点满的是专注pk的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。
毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,cd时间比起t3时代也要缩减,刷图的cd变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说cd时间也跟的上,不至于浪费输出时间。