黑暗2 图文流程攻略_黑暗2死灵法师技能加点攻略
作者:佚名 来源:网友投稿 2023-10-20 01:45
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第二关1
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类似这样的主角独白我直接跳过去了袭腔喔~
第一关这段是试玩版流程,请参见《黑暗2》pc试玩版图文流程攻略
之后我们进入"剧透"←因为剧透所以我删了喔~因为最后有个选项.
来到了精神病院,和看见的人都对话就能离开.
醒来后发现黑暗力量把敌人全部虐杀(口爆?)
和人对话后回到据点
接着可以自由行动,场景物品有拍则衫一些可以互动,
也可以直接找任务目标,按backspace(退格)有指引.
在自己房间找到纪念珍妮的地方,完成第一项任务.
黑暗2死灵法师技能加点攻略
引用山德的兽行回答,这是百度暗黑吧吧主索隆的文章,写的非常好,是目前暗黑游戏中最新最好的死灵攻略。
相关名词解释:
nec-死灵法师
pvc-playervscomputer,也就是所谓的打怪
fcr-快速丛指施展法术
fhr-快速打击恢复
ll-吸血
ias-提升攻击速度
ed-增强伤害或者防御的百分比
tp+-谜团
charm-护身符,也叫板子
gc-超大护身符
lc-大护身符
sc-小护身符
ulc-暗金大孙尘型护身符,地狱火炬
usc-暗金小护身符,毁灭
cb-压碎性打击,也叫决定性打击
pet-雇佣兵
土豪篇
第一节:骷髅战士
众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。
对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:
1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样
2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明
3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果
4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈
5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大
对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高
同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增
所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可
第二节:钢铁石魔
在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:
1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一渗凯配定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着
2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论
3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,弩类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在
4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫
5.有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意
6.眼光铁魔的问题,有人可能会问了,如果不用骄傲,用眼光可不可以,可以保证自己的法力不缺。对这个问题,我的态度是,如果自己真喜欢这种感觉,那也可以。就我个人来说,并不提倡,因为土豪的nec,并不会缺法力,法力在不bo的情况下,就能上千,bo了以后更多,平时的传送,诅咒,爆炸,完全够用,为了以防万一,腰带上带几瓶法力药剂就足够了,毕竟,骄傲上面专注光环,是个不可忽视的威力
关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论
第三节:误区
1.自己拿信心:有些玩家认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算
2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意
3.省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速度和准确率也是很重要的原因,这也是为什么,一些近战职业,像野蛮人,双热pal这样的,对速度都有严格的要求,如果舍弃了狂热光环,换成力量光环,虽然数值伤害是高了,但是实际输出却是不如狂热光环下的军团,所以说,一定要注意每秒伤害输出(dps),而不要只看伤害数值
4.省略狂热光环,自己拿橡树或者李王杖子:虽然橡树和李王的技能等级高于野兽,但是那些技能对骷髅伤害的提高,对实战的效果,跟野兽的狂热相比,这里不多说,自己去实验一下便知道,效果有什么不同
5.最后希望做铁魔:这一点,怎么说吧,可以用“很不靠谱”来形容。最后希望有个属性“打击时施展偷取生命诅咒”,这个很帮倒忙,平时作战中,自己会灵活运用各种诅咒,,铁魔释放出的诅咒,会严重影响自己的施展,尤其是一堆物免怪挡道的时候。那有人会问了“为何骄傲的致盲没事”,回答是“铁魔的攻击准确率很低,而且致盲只是对单个的怪,同时,在作战的时候,pet不会总是和铁魔一起攻击相同的一只怪物,经常是分散开攻击不同的怪,所以骄傲的那个,对铁魔来说,可以无视”
6.无限做铁魔,佣兵拿骄傲:同上一点,也可以用“不靠谱”来形容,先说佣兵拿骄傲,除了伤害远不如无限,还有一点,骄傲有两个属性:“击中使目标目盲”,“冰冻目标”,对于nec来说,即使骷髅的伤害提升再多,佣兵永远都是第一战斗力,制造尸体的主力,对于物免怪,有目盲这个属性,跟伤害加深冲突,pet自然很难杀掉对方,对于非物免而且非冰免的怪来说,这种怪在多了去了。冰冻目标,会造成碎尸,自己无法施展重生,召唤以及尸爆这些技能,也是帮了倒忙
7.忽视重生这个技能:这个技能,虽然在平时作战中使用不多,但是,在一些特殊场合,比如巴尔的王座,尤其是kboss的时候,这个技能对效率的提升很有用,在众多怪当中,有一种叫大笨兽的怪,这种怪的伤害中,附带决定性打击属性(cb),如果召唤了这种怪物去kboss,尤其是对付6boss,效果很好
8.忽视伤害加深和衰老以外的所有诅咒:平时作战中,会有很多情况发生,纯招点数充裕,为何不所有诅咒各学一点,实战中灵活运用呢,举个最明显的例子:对于降低抵抗这个诅咒,有些玩家认为有了无限就不必加了,我们知道,地狱某些头目级的物免怪,伤害加深也破不了它的物免,这个时候,如果用降低抵抗+审判的组合,配合尸爆,杀掉这种怪也不难,这也是为何,某些老资格的玩家会说“物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用伤害加深炸”,正是为了攻其软肋
9.有人认为,既然名叫“纯招nec”,那是不是只修召唤,诅咒和尸爆都不用:对于这个论点,某些老资格玩家有个戏称,叫“蠢招”,虽然这话有点呛人,但是的确是这样,尸爆和诅咒这些技能,对于nec来说,属于神技,尤其是尸爆,用这些技能,比不用这些技能,效率不知道提高了多少倍,而对于自己的军团来说,总有它们对付不了的怪物,比如物免什么的,这时候,nec可以很自豪的施展伤害加深,衰老这些诅咒。对于这些诅咒,一些近战职业,都会想方设法使用,而提高自己的作战能力。所以说,这么实用的技能摆在那不用,实在是太不靠谱
第四节:作战方案
1.nec的骷髅需要用怪物的尸体来召唤,对于已经做了第五幕救安亚这个任务的玩家来说,直接去红门里,对躺在地上的那些僵尸召唤就可以;对于没有做这个任务的,可以去第一幕的冰冷之原,pet杀怪,自己召唤
2.上面骷髅章节里提到了,为了提高输出性,平时注意,用传送将骷髅凝聚在一起,不要过于分散,过于分散的话,骷髅单个的杀,效果还是不尽人意
3.灵活使用诅咒,上面也说到了,对于物抗高的怪,先放伤害加深,制造出尸体以后,换降低抵抗炸,攻其软肋;对于火抗高的怪,一直放伤害加深,对于远程攻击的怪(比如投石怪),为了自己的安全,先放微暗灵视,然后再考虑其他的;对于某些较为危险的远程攻击怪,比如电鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷乱,吸引三者替换使用,在这里注意一点,所有的诅咒,都不会叠加,会相互覆盖掉,对于吸引这个诅咒,其他诅咒无法覆盖它,当然也不会叠加。对于某些移动速度较快,物理攻击较高的肉搏怪,比如狂热月之王,恐龙等,使用衰老对付,对于各大boss(包括3bb),同样是衰老
4.平时注意灵活使用重生这个技能,复活一些战斗力较强的怪,比如月之王和大笨兽,尤其是kboss的时候,复活一些大笨兽,附加cb攻击,提高kboss的效率
5.由于nec切换技能的频率较高,所以一定要认真设置快捷键,不然切换起来很烦
6.由于正手的fcr并不多,在传送的时候,可以考虑切换副手,因为副手用战争召唤,而盾牌用精神要好于其他的专用盾,精神加全技能,提高bo的等级,有了精神,fcr自然也好凑
第五节:属性以及技能加点
属性-力量和敏捷够装备即可,用谜团的情况下,可以0力量,其余全投给体力
技能-骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1
第六节:装备搭配
兵器-野兽(双刃斧做,力量需求低,或者狂战士斧,战网上可以同pkbb共享一把)
盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用极品亮金盾
头盔-极品亮金头环(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力这些属性)
衣服-谜团(法师铠甲做)
项链-合成项链(2nec技能,20快速施展,20四抗额外最好有大量的法力加成),或者马拉
手套-塔格奥手
腰带-塔格奥腰带(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢复,而且对于土豪来说,技能腰带的那一点技能,效果已经很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就换成技能腰带
靴子-骨髓行走,如果觉得技能够用,可以换沙暴之旅,或者艾尔多靴子
戒指-乔丹之石+亮金fcr戒指,或者2个乔丹之石
副手-战争召唤(水晶剑)+精神(统治者大盾)
护身符-1召唤45生命的大板,小板以加生命和法力为主,毁灭和地狱火炬就不多说了,至于fhr,纯招nec不必在意这个属性
pet类型:噩梦进攻型,装备:无限(无形巨长斧或无形锐利之斧)+刚毅+3孔/8吸血蓝头环(放3个15提速40ed珠子)
土豪篇完
结语:
纯招nec是所有职业练法中最安全的一类,在土豪装备下,安全性和输出性更不用提,如果你有这个财力,建议试试效果
以上搭配为我的个人喜好,以及平时交流中的一些大众口味,不代表没被提到的就是不合理的,这点要注意
非土豪篇
第一节:雇佣兵
在土豪篇中我提到了,对于非土豪来说,骷髅的输出性太有限了,所以说,平时作战中,骷髅的作用主要是做肉盾牵制敌方,而作战的主力,就只有雇佣兵,而对于非土豪来说,无限,刚毅,3孔/8吸血蓝头这些是用不起的,所以在装备选择问题上,需要下功夫,下面分情况说:
1.类型:这方面,跟土豪的一样,都是选择噩梦进攻枪兵,这里说一点,有人可能会觉得,为了提高准确率,是不是选择普通进攻型的枪兵?对于这个问题,这么说吧,非土豪的部队,本身就相对缺乏伤害输出,如果只是为了准确率,就放弃了力量光环所提供的大量伤害加成,对输出效率实在是不好。而且,用过力量枪兵的玩家都知道,只要搭配合理,尤其是在用遵从的情况下,根本没有想象的那么缺准确率,所以说,为了大局起见,还是选择噩梦进攻型为好
2.武器选择:在这里,这几样为大众比较喜欢的,遵从,宏森丹(后期升级),眼光,对于这三样武器,在对boss问题上,遵从和宏森丹不相上下,至于眼光,在输出方面,并不如遵从和宏森丹,对于某些觉得平时尸爆太缺法力的玩家来说,眼光可以平时拿来用,kboss换遵从或者宏森丹(如果你不觉得麻烦)。除了三样兵器,有人会提到破骨,爱欧里克之针这两样,对于这两样,全面性不如遵从和宏森丹,但是平时作战中,如果自己真喜欢用,也未尝不可
3.头盔选择:上面说了几样武器,头盔的搭配,跟武器关系较大,如果用了宏森丹做武器,那头盔不用多想,直接用吉永之脸;如果用的遵从做武器,这里就看个人的口味了,如果觉得pet在骷髅+土魔的保护下,可以没有吸血属性,那也可以用吉永,如果很看重吸血的属性,那头盔就换安头;其余的也一样,兵器上只要带吸血,就用吉永,不带的话,看喜好,可吉永可安头。在非土豪可选择的头盔里,这两个跟其他的相比,输出性较高,防御性也不差,所以首选为这两个
5.衣服选择:鉴于输出和防御的平衡,首选为强制,输出,防御,抗性俱全,同时也是kboss的首选盔甲,在这里有人会问了“强制的冰冷伤害,会不会影响怪物尸体利用”,关于这个问题,这么说吧,在地狱,对冰冷伤害有惩罚,所以,强制的冰冷伤害所造成的碎尸率,很小,不会影响作战,武器里面的遵从,也是这个道理;除了强制之外,如果有些玩家喜欢不被冻住,而且不想有冰冷伤害存在,可以选择无形升级的都瑞尔壳,这件衣服也很实惠,防御,生命加成,抗性俱全;或者选择斗士的祸根,除了抗性,其余的防御属性也很好,缺点是需求级别较高
单独再谈一下关于吸血这个问题,对于nec的pet,有军团辅助,看似吸血问题没什么,不过,对于某几个场景来说,吸血这属性,有总比没有好,比如:面前一堆物免月之王或者物免女妖,要杀它们,需要伤害加深,万一头目金怪很强,pet有危险性,这个时候,吸血诅咒不起作用,自己给pet喝药瓶的话,除了紫瓶,其余的等于没用,与其考虑这个,平时还要收集一堆大紫,不如pet身上有吸血属性,生存能力相对高于没有吸血能力的pet
再说,有没有吸血这个,无非是使用遵从的时候,用吉永头还是安头的区别,对于这两者,大家可以在实战中试一试,在实战中的效果,其实差不了多少,只是做详细计算的时候,有些差别而已,所以这问题,不必卡的太死,还要看自己的喜好,别人说的,不一定就真的适合你,所以在此,我把这个所谓的争论放宽,完全由自己的喜好去选择
第二节:粘土石魔
对于非土豪来说,第一,没有土豪的财力去做骄傲铁魔;第二,安全性远不如土豪。所以对于非土豪,与其想办法提高伤害,不如在保证pet伤害的前提下,提高军团的牵制力,因此,土魔比铁魔更实惠。对于粘土石魔来说,注意以下几点:
1.土魔的加点,不要只加一点,但是也不要投入的太多,平时即使挂了,可以随便召唤,靠技能撑个20点左右就够用了,如果装备过差,点数少的话,可以多投资几点,尤其是对付普通虫子的时候,反正纯招的点数很充裕
2.在对付boss的时候(包括古代人在内),要第一时间把土魔丢在boss跟前,土魔的减速,对于boss特别管用,尤其是对巴尔,土魔的减速配合自己的衰老,巴尔的所有技能都无法施展,即使施展出来,也是无效的
3.说到减速,这里提一点,土魔的减速,跟水魔陷阱(暗金魔鬼之叉)的减速,属于同类型减速,同类型减速,不会叠加,所以说,有了土魔,自己还会衰老,pet再拿减速叉,实在是没意义
4.同土豪的铁魔一样,土魔一样需要召唤抵抗和石魔支配这两个技能来保证其生存力
第三节:忌讳
1.对于大多数职业来说,给佣兵配一把sz(暗金锐利之斧)是首选,但是这兵器对于纯招nec来说,实在是在帮倒忙。在土豪篇里我提到了,nec需要活用各种诅咒,而sz的诅咒刚好和自己的冲突,这点很不利。除了sz,还有这么几样兵器不要考虑:蝮蛇叉,毒爆破坏尸体;dmz(暗金神秘之斧),复活骷髅这属性同样会破坏尸体,而且pet用这个,输出性不如遵从更合适。除了这些,还有我在土魔章节里提到的“减速叉”,那个不是帮倒忙,而属于无意义
2.同土豪篇的某段一样,切忌自己傻愣愣的看着军团杀敌,而不施展尸爆和任何诅咒。这样,对效率,对安全,都是很不利的,所以说,不要以为纯招就是懒汉型玩法,纯招也需要自己随时在后面施展,由于军团的输出性有限,所以在这种练法中,自己更要不停的施展尸爆,只要有尸体,就别放过
3.也是同土豪篇一样,不要忽视了重生的作用
4.nec本来就是个司令官,而不是什么先锋官,作战时,切忌冲到最前面,不然的话……我就不多说了……
5.召唤骷髅的方式同土豪一样,或者去安亚那里,或者去第一幕的冰冷之原,切忌一上来就带着pet和土魔去危险的地方,比如劳模第二层(娃娃堆),巴尔的世界之石(以电鬼为首的各种变态怪)
第四节:作战方案
前面其实都说过了,这里再提一下:
1.对于boss级别的,要第一时间把土魔丢过去,牵制boss,自己也要赶紧放衰老诅咒
2.灵活运用各种诅咒,由于非土豪的安全性不如土豪,所以像迷乱,吸引,微暗,偷取生命这些诅咒,更要灵活使用,遇到某些特殊情况,这些诅咒很可能会化险为夷,非土豪跟土豪一样,要认真设置快捷键,随时变换各种技能来应对前方的战况
3.同土豪一样,灵活运用重生,壮大自己的队伍,提高作战效率
4.由于非土豪的军团输出有限,所以自己要不停的使用尸爆,只要地上有怪物的尸体,就不要放过,平时对小怪的作战中,先施放伤害加深,让pet解决几个,然后自己开始爆,看怪的物免高还是火免高,物免高的用降低抵抗炸,火免高的用伤害加深炸,双免的,看看哪个能破的掉,就用哪个炸
5.眼光铁魔问题:这个问题,如果你觉得冥思光环对你很重要,不想丢弃,而不是很看重土魔的减速,用用也可以;就我个人来看,为了这个光环而放弃土魔的牵制,不太好
第五节:加点方式
属性-力量和敏捷够装备需求(自己会使用什么装备自己最清楚,所以具体的我就不说了),其余给体力
技能-骷髅满,骷髅支配满,尸爆满,各类诅咒各1,召唤抵抗1,石魔支配1,重生1,剩余点数投给粘土石魔或者石魔支配都可以
第六节:装备搭配
武器-首选李奥瑞克王的武器,如果不喜欢那个被打击时施放骨牢的属性,可以换成凯恩的碎片(传说中的手持型军帽),财力稍好一些的可以用橡树之心(连枷做)
盾牌-侏儒(in完美白),或者骨焰(in完美白),在这注意一点,操作熟练后,纯招被打中的概率很小,所以骨焰上的触发恐惧的属性,并没多大影响
头盔-暗金军帽(缺抗性就放抗性珠子或者22,缺其他的补其他的,比如fhr)
项链-马拉,或者戴“石魔之王”词缀的蓝色项链(3召唤技能)
戒指-乔丹之石+fcr戒指,没有乔丹的话,可以换个布尔凯索,乌鸦或者矮人
衣服-蛇魔法师之皮(后期可升级)
手套/腰带-塔格奥套装,注:腰带也可以换成技能腰带
(注:如果手套和腰带都用套装的话,衣服也可以换成套装的衣服)
靴子-骨髓行走
副手-娜吉套装杖,某些时候可以传送一下
板子-召唤技能光板,以及加生命,抗性和法力的板子
pet-上面的佣兵章节中说过了,这里不多提了,注意,遵从的选材为无形的锐利之斧或者无形巨长斧,宏森丹的镶嵌方式为:13+13+11
纯招nec全部完结,以上只做参考,若有更适合自己的方法或者搭配,那也完全可以
除了某些很特定的东西,其余的不要硬搬
黑暗2——通关图文心得
电视版游戏攻略,pc可作参考
相隔将近整整五年之久,玩家终于等到了这款在当年掀起一波射击热潮的游戏续作thedarknessii《黑暗2》。不同旧作的游戏风格,这拦察次将原是贴近写实风格的画面改为原著美漫式的「赛璐璐」风,如此的转变虽然降低了一部份在游戏中的血腥度,取而代之的是剧情更能与thedarknesscomics(原著美漫)接轨。透过evolutionengine专利游戏引擎,玩家将深入了解jackieestacado在家族的地位、仇杀,以及一段可歌可泣的爱情故事。
其实这款等待了五年的续作评价二极化,主要是因为前作走的是写实风格射击游戏,并套入了一些沙盒式的自由玩法,所以培养出不少喜欢悄唯把敌人一片片撕开,看着他哀号、求饶,享受鞭尸的玩家。续作的转变,对二代评价高的玩家简运茄来说,比较忠于原著小说的原汁原味,仿佛进入了jackieestacado的身体,模仿他的行为、他的人生、爱情,用子弹与恶魔触手来解决一切,带出浓厚能玩的漫画感觉。如果你问我喜欢哪一代?我会毫不犹豫地支持美漫风格的二代,毕尽这是一款改编至同名小说的射击游戏,忠于最原始的设定并不是件坏事,更何况目前已经有多款贴近写实风格的射击游戏,在如此激烈竞争的情况下,若没有走出自己一套合适的风格,相信你也不一定会首发就买这款游戏。
MD光明与黑暗2的攻略谁有啊?
有秘籍,开始游戏前输入上下上下左右左右上右下左上b
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