召唤与合成v2.3.08

召唤与合成v2.3.08

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召唤与合成ios版是一款融合了消除、卡牌、策略、解谜和RPG元素的全新独立型游戏。这款召唤与合成ios版中,玩家可以用兵种组合来达到消除的目的,数个大章,每个大章很多小关,足够挑战任何玩家的肝了。如果感兴趣的话,就来试试看吧。;您可以免费下载。

  召唤与合成ios版是一款融合了消除、卡牌、策略、解谜和rpg元素的全新独立型游戏。这款召唤与合成ios版中,玩家可以用兵种组合来达到消除的目的,数个大章,每个大章很多小关,足够挑战任何玩家的肝了。如果感兴趣的话,就来试试看吧。

官方介绍

  召唤与合成ios版既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!

  这是款“有毒”的创新独立游戏!

  许多人已“中毒”,你呢??

玩家评价

  “别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”

  “可以静静的肝个痛快”

  “超喜欢这个游戏,很有创意”

  “此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”

开发团队

  我们是一支8.5人的独立游戏开发团队~

  (最近橙子的加入从7.5人到8.5人咯~)

  请别问0.5人是啥:-P

  我们会继续努力做出好玩的游戏!

  希望有幸能得到您的支持!~不会因画面爱上,但会因独特玩法而无法自拔,

  上手消除十分简单,深入后会发现是那么令人着迷,

  不知不觉就会玩了一整天。

游戏攻略

  1、进入游戏后,嘛注册不注册都可以,点游客登陆就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),咱们先进第一章:

  2、哎哟,章节里是一小关一小关的哟:

  3、开干开干,咱们这边有两坨箱子, /捂脸,待会他们就没了,好好珍惜他们……

  4、三消嘛!规则就是可以任意位置移动出兵哟!

  消除3个出1个兵,沙盘里进阶成绿色,兵种形态是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;

  消除4个出2个兵,消除N个出N个兵,总之想办法消除越多越好拉~

  5、除了三消出兵外,高级形态的兵种可以随时拖出来【直接召唤】!有没有碉堡了的感觉!

  6、哇哈!获得新的家族拉!这个小龙长大后是怎样的呢?那坨黑色剪影是?

  7、毫无压力的新手关,记得离开第一章前捡东西哈,出来开宝箱后又获得新的家族!这下不用看箱子了!又是有一个黑色剪影,是什么呢?

  8、开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!

  怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!

  9、没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~

  10、捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!

  11、主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】

  12、这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!

  13、到第三章拉!接下来,我去,这条龙怎么那么厉害,打不过,换一个软柿子捏捏,并且触发学会了使用召唤卷轴,可以在战斗中进行召唤,帮助进行战斗!

  14、召唤召唤,这个死神看上去碉堡了,整整有10个波利那么高!!

  15、啊哟,获得个新怪物,弓箭手哇!

  游戏中怪物品质分为C、B、A、S、SS级~

  弓箭手是B级的,比C级波利厉害,赶紧换掉!

  16、好了继续,通过聪明的积累绿色弓手,终于合出一个紫色弓手!!!这下无敌鸟~大家可以通过在战队界面里,查看每个怪物的不同颜色形态~!

  17、哈哈哈第三章关底BOSS被紫色弓手和紫色仙人掌给虐拉!

  18、紫色仙人掌长这个样子,但是橙色还看不到,需要在游戏内合成出来才能预览到>.

  19、第三章结束,出去开开宝箱,看看PVP和矿场,部署一下防守兵力,再去没事抢点钱,好惬意~游戏目前有多种玩法,PVP实时对战竞技场,矿山活动,藏宝图活动,怪物入侵活动,都会在通过不同章节后开启。

  20、好像前面拿了点钻石,试试手气?哇靠!抽到了S级的大闸蟹家族!

  21、沙盘里的怪物都变的不一样了,嘿嘿,完虐对手~

更新日志

v2.3.082.3.081. 响应国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对游戏内防沉迷系统进行调整。
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