口袋星际v2.0

口袋星际v2.0

  • 类型:策略游戏
  • 版本:v2.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:205.1M
  • 等级:
  • 更新:2022-05-26
  • 标签: 策略
  • 游戏介绍
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口袋星际是一款真正的即时战略对战手游!口袋星际游戏不是SLG,也不是塔防,这是一款兼具“运营”与“单位自由操控”两大要素的RTS对战手游!你的战略意识和操作将直接决定你的胜负!欢迎广大玩家下载体验;您可以免费下载。

  口袋星际是一款真正的即时战略对战手游!口袋星际游戏不是SLG,也不是塔防,这是一款兼具“运营”与“单位自由操控”两大要素的RTS对战手游!你的战略意识和操作将直接决定你的胜负!欢迎广大玩家下载体验。

游戏介绍

  口袋星际是一款即时战略手游,为了能在移动设备上体验到真正的即时战略游戏,我们保留了:战争迷雾,资源采集,矿区骚扰,建筑建造,兵种生产,科技攀升,空降部队等等这些即时战略耳熟能详的玩法元素,同时我们也设计了一套简单而有效的操控设定,让萌新也能轻松快速指挥满屏的多组部队!你的策略和战术,将对比赛胜负产生直接的影响,制定最适合自己的战术,搭配出克敌制胜的完美组合,为了荣耀而战!

游戏特色

  --快节奏、变换莫测的实时对战,一局战斗一般只需要3~5分钟

  --特别开发的操控系统,快速实现单兵或多组部队的进攻或撤退,解决即时战略游戏操作过于复杂的难题

  --各种极具特色的兵种,了解兵种相克关系,战斗中快速调整部队兵种组合是取胜的关键之一

  --简化的科技树,可以快速上手,目前每个兵营能产出两种兵种,第二种兵种需要对应兵营的科技建筑才能建造,并且科技建筑里有对两种兵种的科技强化

  --建筑在己方区域可以任意摆放,高手对决中建筑的摆放位置也是取胜关键之一

  --战斗中使用科技类卡牌配合已方部队作战往往能达到意向不到的效果,这些科技卡牌的作用包括伤害、控制、特殊能力(空投)等等

  --战斗开始前选择适合你自己的卡牌组合,打造出完全属于自己的战术流派

游戏亮点

  地图方面:

  大多数玩家需要的是短时间而有趣的游戏体验,第一个版本我们开放了小地图来快速对决,一局对战控制在5分钟左右,这样大家在任何时间,任何地点都可以来上一局即时战略游戏。后期我们会增加大地图2V2模式,会增加一些地形元素及抢矿玩法,一局时间在10~15分钟左右

  迷雾方面:

  我们保留了即时战略的迷雾系统,没有视野的时候,你看不到你的敌人在干什么,所以需要你派兵去探路,去侦察,为你带回有用的情报,迷雾的存在增加了很多的不确定性,速攀科技还是暴低级兵都需要你在战场上根据实际情况灵活转换,根据对手的战术进行有针对性的克制是最理想的。

  兵种方面:

  目前开放了10个兵种,可以互相之间任意搭配,打出自己的战术和套路,也可以针对对面的兵种组合进行针对,轻甲,中甲,重甲,部分兵种对某种护甲有额外伤害,利用好了可以以小博大,打出成吨输出。

  建筑方面:

  目前开放了11个建筑物,每个建筑都有自己的作用,也有前置关系。在前期建筑的摆放可以比较随意,等到了与高手竞技的时候,建筑的摆放是可以奠定胜局的,游戏机制是击破主基地或者游戏时间到了按照积分高低获胜,所以用其他建筑保护好主基地,只留一到两个出入口尤其重要,当对面前期速攻,发现无法直接攻击你的主基地以及农民时,只能与你的队伍以及防御塔进行周旋,往往只能被动撤回,舍命一搏的话,你的胜算很高。后续还会有更多的地图以及地形(高低差,路口等要素都在规划中)。

  操作方面:

  针对移动端优化了对兵种的指挥操作,添加了全选我方所有战斗兵种的按钮,可以选中我方全部战斗单位,每产出一个种类的单位,也会在右边多一个可以全选当前种类兵种的按钮,方便操控。点击可以直接A地板,A兵,A建筑,强制移动当然不会少,并且针对强制移动提供了多种实现方式,总有一种适合你,希望你能在移动端得心应手,运筹帷幄。

  科技树:

  针对移动端,专门进行了简化,方便大家快速上手,体验游戏乐趣。目前每个兵营能产出两种兵种,第二种兵种需要对应兵营的科技建筑才能建造,并且科技建筑里有对两种兵种的科技强化(有一个特殊建筑只有一个兵种,这个兵种很特别,留待大家自己去发现)另外开放了6种科技技能可供大家使用,传统的空投除了造部队,还要造运输机,然后装载部队,再移动到对方你想要空投的地方空投,操作太过繁琐,不适合移动端操作,所以空投作为一项科技可以消耗较多资源直接一键使用,针对空投也有几种有效的打击手段,具体还是等大家进游戏自行摸索吧。

更新日志

  游戏内容增加或修改:

  1、地球保卫战大改版,新的挑战来了!

  a、难度分成12个等级,每个难度等级由12小关组成;

  b、玩家需要通关当前难度等级且指挥官达到一定等级才可选择进入下一个难度;

  c、每个关卡的出现的怪物重新设定

  d、每天24点重置当前难度等级的奖励

  2、增加人机训练模式

  a、玩家可以随时在该模式下试验自己的战斗卡组,训练技术

  b、陪练人机分成四个难度等级

  3、地球保卫战排行榜

  a、排名先后依次根据所达到的难度等级、当前难度等级波次、当前难度等级战斗总分来进行所有玩家排名

  b、改为永久排行榜

  4、星际争霸赛和地球保卫战排行榜增加显示自己排名(需上榜前200位)

  bug修正:

  1、部分卡牌属性界面显示错误