暗黑地牢2和1的区别有哪些 暗黑地牢2新手攻略开荒

作者:佚名 来源:网友投稿 2022-08-04 02:42

熟悉暗黑地牢的老玩家们一定知道,在暗黑地牢游戏中,玩家的开荒是非常重要的。玩家在前期需要知道自己的目标以及掌控事件的发生,这样才能站位脚跟,一步步攻略游戏。下面就让我们从暗黑地牢2与1的区别,来看看目前暗黑地牢2EA版的攻略开荒吧。

    熟悉暗黑地牢的老玩家们一定知道,在暗黑地牢游戏中,玩家的开荒是非常重要的。玩家在前期需要知道自己的目标以及掌控事件的发生,这样才能站位脚跟,一步步攻略游戏。下面就让我们从暗黑地牢2与1的区别,来看看目前暗黑地牢2EA版的攻略开荒吧。

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    暗黑地牢2与一代区别介绍

    1.二代首先是没有城镇了,整个世界陷入危机,你带着希望的火种操控一辆马车拯救世界。

    2.战斗和走地图很像杀戮尖塔,前作的buff和debuff都被改成了类似杀戮尖塔的关键字指示物,而且命中率基本都是100%。

    3.删除了扎营技能,改为每走完一张地图可以进入旅馆买道具以及使用旅馆道具补状态,解锁技能和洗怪癖的功能都放进了战斗地图里。

    4.团灭一次游戏直接重开,每一局游戏结算后获取希望值(其实就是经验值)升级解锁新英雄和物品,但英雄已经解锁的技能也会保留。

    5.需要吐槽的是你的英雄初始非常弱鸡,老兵的盾击甚至没有击晕,瘟疫的群晕被改成了50%致盲。治疗技能在战斗中有次数限制不能拖回合加血了,不过好在脱战之后会自然回复。

    6.技能可以消耗精通点数升级获得额外效果,比如老兵盾击升级之后可以击晕身上有连击指示物的敌人(上连击指示物的方法是标记)。

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    游戏的整体可玩程度很高,游戏需要玩家不断的失败后解锁更加强力的英雄与物品。这代的压力不再是之前的两轮后满200进死门,而是变成压力次数,十次就会疯。并且这代的胡言乱语变成了友谊系统,不是当成疯子,而是生命降到1%左右后掉与同伴的友谊值,友谊值满了可以触发友谊关联,对于整体团队关系需求变得更加复杂一些。

    物品简化,不再是在探索过程中随便使用各种绷带草药食物等等了,而是把一个可使用物品关联到专门的人身上,只有在战斗中可以用。

    最后推荐几个比较好的升级技能,就是迪马斯的突进+反击的技能,升级后带一次50%的躲避,在这个挨打较多的游戏里,很关键。

    整体游戏的节奏也有所变化,玩家需要不断的加速自己的回合数,不能再像以前一样慢悠悠的回血或者是刷压,整个游戏的气氛也会越来越压抑,对于喜欢黑暗风格或者是克苏鲁神话氛围的玩家也是一种非常有意思的游戏体验。